Kultur
Gaming: Von „Minecraft“ bis „Resident Evil“ – die Faszination des Verbotenen
Mord und Totschlag, Krieg und Verderben – längst hat sich der Blick auf gefährliche Videospiele verändert. Was früher indiziert wurde, ist heute Mainstream.
Schlagzeilen quer durchs Spektrum
- «Gaming: Von „Minecraft“ bis „Resident Evil“ – die Faszination des Verbotenen» — Berliner Zeitung (mitte-links)